剑齿虎改版

4年前发布

原创作品 / 三维 / 动画/影视
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这两天有空档,修改了原来这个作品,其实修改程度不是很深,因为毕竟是三年多以前做的文件了,当时刚参加工作,那时候的心情,想得更多的可能是想要更快的完成一个体现自己想法的作品,而不是怎么把作品做的精致。这次修改主要还是通过后期修补了旧版本的一些细节,以及加了一点新的效果。这次本来也是有心想把这个作品改的更精致的,但是毕竟不回到最原始的文件中修改,恐怕还是无法从根本上解决问题,毕竟跟盖楼房一样,根基没处理好,楼房能盖出来的高度也就被限制了,根基可以改,但恐怕改起来比重起炉灶更困难。这个作品这次的修补也是为了弥补一年多以前匆匆发布那种残念的心情,这个作品的修补也就到此为止了。更精致的作品,只能期待下一个系列作品制作的时候,用尽现在掌握的全部知识,达到极致。
制作:模型、材质、绑定、动作、灯光、渲染主要是maya完成,其中爆破的部分用了3Dmax的rayfire制作,由于当时用的rayfire是三年前的版本了,再加上那时候机器硬件有限,无法进行更精细的破碎计算,所以其中的效果还是略显粗糙,后期合成主要是ae。
最后再简单补上几张图。
(视频密码:OGOG2014)

 

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作品信息

  • 创作时间

    2014/12/06

  • 创作工具

    组装机 组装机
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