“造物”原型创作大赛评委Alban Ficat:我为什么给《广寒宫》满分

3年前发布

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此次担任比赛评委的法国原型师 Alban Ficat 是位酷哥,他给了参赛选手袁星亮的《广寒宫》满分。可能中国玩家对他还不算太熟悉,下面我就请他来谈谈自己的创作心得、担任评委的感受,以及为什么会给《广寒宫》如此高的评价。


由52TOYS与蜘蛛工房联合举办的“造物”原型创作大赛评审工作接近尾声,最终评审结果将在三个国际评委的反馈全部提交之后统一公布,敬请各位参赛选手和观众保持期待。


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上图这位酷哥,就是担任此次比赛评委的法国原型师 Alban Ficat ,值得注意的是他给了参赛选手袁星亮的《广寒宫》满分。可能中国玩家对他还不算太熟悉,下面我就请他来谈谈自己的创作心得、担任评委的感受,以及为什么会给《广寒宫》如此高的评价。

(Q:达斯佛 ; A:Alban Ficat )

Q:Alban 你好,请先向中国读者简单介绍下自己吧!

A:大家好,我叫 Alban Ficat 。从2005年开始成为一个从事原型创作的自由职业者。我现在34岁,专注于漫画角色的雕刻——主要是法国、比利时的漫画作品。


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Alban Ficat(左)在雕刻中


Q:是什么原因,开始从事雕塑创作的?

A:当我还是个孩子的时候,我很喜欢玩培乐多。再大一点我发现了纸黏土,可以很好地用来学习制作原型,因为纸黏土干燥后可以很容易地用刀片和砂纸塑型。20岁开始我更认真地专注于雕刻。从互联网上、杂志上学习教程,再加上刻苦练习,我提升了个人技巧,让自己向专业的程度不断努力。


Alban Ficat 将漫画《幸运的路克》里的角色立体化的雕塑作品


Q:你理解的好的原型师,应该具备什么样的思维和技术?

A:如果就原型师来说,我认为可以分成两种情况:把一个其他艺术家的画作转换成立体的作品;或者原型师自行诠释一个形象。

第一种,对我来说首要规则是要忠实于原作者的画风。这个规则适用于各种作品,不论CG画或者传统手绘。

第二种情况下,原型师会有很大的自由度来赋予形象,就会变得比较主观。这样的话我建议原型师专注于剖析结构以及动作,尝试去把它做得更加自然、优雅。

这只是我个人的建议,我喜欢简洁明快的风格,对于复杂凌乱的外观不感冒,给原型做减法需要很多的耐心,但是绝对是值得的。


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Alban Ficat 的《小王子》雕塑作品


Q:有哪些艺术家或是玩具公司是你欣赏的?

A:这个问题太难啦!如果是说到漫画家的话,第一批能从我脑子里蹦出来的名字会是Mike Mignola, Will Eisner, 鸟山明, Bill Watterson 和 André Franquin……但是还有很多其他的画家是我的菜啊!!!


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Pascal Rodier

如果说原型师的话,我是 Pascal Rodier(Fariboles' CEO)的铁粉儿。他教会我太多东西了,我对他充满感激之情。另外我也很喜欢 Randy Bowen 的作品,还有 Trevor Grove 和 Andy Bergholtz 的。


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Randy Bowen

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Trevor Grove雕刻的《星球大战》老欧比旺1/6头雕


所有的Medicom搪胶系列收藏娃娃都很棒,Medicom是我最爱的玩具公司之一。Sideshow的黑湖妖谭black lagoon 8寸系列也超华丽……


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日本玩具品牌Medicom的产品个性鲜明


Q:对于中国读者而言,可能对你的Hellboy雕像最熟悉,当初是什么原因开始决定制作这尊雕像的?

A:如之前我所说的,我成为 Mike Mignola 的铁粉有很长一段时间了,所以很久一直都想做一个Hellboy的雕像。终于有一天我决定试着从 artofmikemignola.com 去联络 Mike Mignola,问问看有没有可能实现。之后我被引荐到 Dark Horse (黑马漫画出版公司)并实现了这个愿望。这是我人生中最开心的日子之一!


Alban Ficat 雕刻的《地狱小子》


Q:Hellboy 的漫画作者 Mike Mignola 看到你的作品时,给出了什么评价?

A:在创作过程中我从来不会直接去联络他,但是 Dark Horse 有发给他一些照片。我唯一知道的是,他很喜欢我的作品,而且非常开心。

Q:除了 Hellboy 之外,你还做过一些什么题材的雕塑?

A:除了 Hellboy 以外,我大部分的作品都基于法国或者比利时的漫画人物制作,所以欧洲之外的朋友不会太熟悉。我也做了不少蓝精灵的雕像,也许大家也不太了解吧………(编注:中国的玩家太了解了)


Alban Ficat 的《蓝精灵》雕塑作品,中国读者应该很熟悉


Q:这次原型比赛的主题是中国神话,我们知道法国同样也是历史悠久的文化大国,如果你基于法国神话做一个雕塑,会选择什么故事和形象?

A:如果从法国的历史文化中选,我可能会选择圣经人物:我很喜欢大天使对抗魔鬼的雕塑和画作。此外圣杯故事中兰斯洛特也是一个很值得激发灵感的点。



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兰斯洛特,亚瑟王传说中的伟大圆桌骑士


Q:简单说说你对这次参赛作品的印象,有哪些是你喜欢的?

A:这些作品都很棒,对我来说难分伯仲。如果说非要选择的话,我最喜欢的是以下作品:

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精卫化鸟


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千手观音


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广寒宫


这三个都很有诗意,很奇妙。技巧上来说也完美,外观简洁明了,是非常优美的作品!

Q:你认为中国选手在创作上的优点和缺点是什么?

A:抛开地域讲,我认为这个取决于艺术家修炼自身水平的时间长度。在我看来一些参赛者还非常年轻,会在未来技巧锻炼中获得更多经验,另外一些看上去是非常经验老道的参赛者了。我其实会有点好奇参赛者们的年龄,但是不管怎么说,这些参赛者都是非常有才华的。

Q:你作为“造物”原型比赛的评审,给了“广寒宫”全部满分评价,是基于什么理由?

A:这个作品涵盖了我所有喜欢的艺术元素:富有创造性,有诗意,布局和技巧都非常好。明快的线条以及精彩的细节刻画并没有打破整体造型。初次看到时我就有视觉上的震撼,当你的眼球被抓住的时候,这个选择就不太可能出错。


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Q:最后向造物原型大赛的参赛选手说几句话吧!

A:非常感谢你们邀请我参与到此次赛事,给我展示了一个美妙的世界,我非常乐意看到这些有才华的作品。


想看【造物】-原型创作大赛第三季优秀作品请戳:

造物原型大赛第三季评审结果

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