记忆拼图:好设计是适合客户的设计

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【设计龙门阵】站酷网推荐设计师互访接力(第三季)
第2期——影天酱访问记忆拼图
记忆拼图:memorydesign曼妙设计(重庆曼思妙忆科技有限公司)创始人 站酷推荐设计师

            记忆拼图:好设计是适合客户的设计

     

影天酱:“大神,我刚刚毕业,现在找不到工作,很迷茫,很彷徨。关注你已经很久了,你的作品太棒了。请问你能收我做徒弟吗?”如果遇到酷友这样的提问,你会怎么回应?

记忆拼图非常抱歉,因为平时疲于应对各种客户和设计,所以我一直都是不收徒弟的,呵呵。未来如果曼妙发展得顺利,我会退出一线设计师的行当,到时候应该会考虑在公司开办针对需要提升的有一定基础的设计师的培训班:)


影天酱请问你工作几年了,游历过哪些公司,其中对你影响最大的工作经历是?

记忆拼图工作了差不多10年了,其中SOHO时间5年多,2008年自己创办了memorydesign(曼妙设计)这个品牌,现在已经成功创建了属于自己的公司了。要说对我影响最大的公司,应该没有吧,对我影响最大的其实是站酷。站酷才建站不久,还是论坛的时候,我就混迹在里面了,当时认识了很多大神级的人物,也让我自己努力地奋起直追,在2年多的时间里让自己的作品得到了比较大的一个提升。所以,我认为并非公司影响了个人,而是自己影响了自己:)


choosestar(池田) 2013 NewSit


影天酱曼妙设计是一个怎样的团队?

记忆拼图曼妙设计最初是由我所创办的一个设计品牌,主要设计内容为网站和UI、VI等,后期因为品牌发展需要,就创办了现在的公司,品牌依然沿用曼妙设计。团队由我作为核心成员,辅助本行业顶尖水准的伙伴组成,共同构建出一个可以设计和制作全套高水准高品质的数字和传统平面作品的团队。团队里大家对待设计的热情都很高,相信不久之后,大家就会在站酷看到公司里成员的作品了:)


影天酱创业过程中有什么经历最难忘?

记忆拼图最难忘的应该就是人才上面了。真的在国内市场要找到一群合适的团队成员,非常困难。最初包括我自己在内也只有3个人,只能勉强应付,现在我们的团队成员终于即将壮大为七八人了。我个人的路线是做小而精的数字和传统平面行业品牌策划与设计、制作为一体的公司,所以在团队人选上要求蛮高,基本上人员选择都是由我自己亲自去物色和联系的。这也是导致人员不易集合完整的最大原因。


in*2mind Web & Icon Design


影天酱当你看到一件网页作品时,会重点关注哪里?你觉得高手和新手的区分在哪?

记忆拼图我主要会看创意和思维模式等,其次才会看一下色彩、细节、质感之类的。

  高手和新手的区别,最主要就是在思维模式上了,高手设计一个作品,一般是从客户的产品、业务的表现形式出发,力图思维围绕客户的商业价值本身展开,视觉,色彩,创意都是围绕着商业价值的体现而展开。而据我所知,大部分刚刚进入设计行业的新手,总会从表现漂亮的画面上去努力,往往忽视了客户做网站是用来干嘛的,所以导致作品被否稿,甚至项目流产。


影天酱你觉得网页设计师的前景如何?你预见未来网页设计领域的发展会对设计师提出哪些要求?

记忆拼图网页设计的前景在近未来还是不错的,特别是国内越来越多的企业开始重视数字化品牌的打造,对网站、移动端网站、微网站等品质要求逐年提升,所以,个人认为前景还是满乐观的。

  未来的话,网页设计更多地会要求设计师的综合素质吧,例如设计水准,色彩把控,思维模式,个人人品,团队协同能力等等,而不是单方面的只要求做设计牛逼就可以了,而且我个人认为文凭在未来作为权衡一个设计师的作用会变得微乎其微。


影天酱平面设计想转和网页设计时,应该进修哪些方面,如何快速变身?网页新手是否需要学习前端切图和FLASH等技术?

记忆拼图干嘛要转呢?如果已经做得不错了,就不建议转行了,比较平面设计和网页设计差异很大的,不是一早一夕就能转过来,更别说快速变身了,这个是不可能的。

  如果纯粹只是立志做视觉类设计。那么前端和切图就只是需要了解一些基础常识,而不需要系统地去学习的。


Careud 2014 Official Website


影天酱有些客户很难说清自己的要求和想法,你会怎么引导他们的?

记忆拼图首先针对他的产品进行一些提问,了解他的产品的同时就可以获取他对网站的一些期望。在对他们的产品和业务性质有一定了解以后,再针对如何去表达他们的产品提出你的建议,悉心提取客户对你的建议的见解,他同时也会提出他的一些建议。一来二去,就很容易知道客户的想法了。


影天酱你怎么说服客户选用你认为好的设计?有些客户的修改暴多,你是怎么和他们打交道并顺利“解决”他们的?

记忆拼图我一般不会去说服客户选用所谓好的设计,而是我的设计是否适合客户。如果适合,其实就不需要说服了,很多客户是盲目的,所以前期引导,需求调研,商业体现是必须做到位的,这样你设计出来的作品,才是适合客户的。反之,如果是不适合的,那么客户的反复调整修改是肯定的事情了。

  很多暴力修改的客户,实际并非他们希望修改。而是设计师并未试图去了解客户的意图,客户希望表达的商业信息等内容,只是按照自己的审美喜好设计出了漂亮的界面,但是殊不知客户并不喜欢这样的设计,因为并非是他希望表达给他自己客户的内容。所以一旦你们通过前面介绍的方式,反复的去和客户沟通,找合适的参考网站给他们过目之后,问题往往迎刃而解。


影天酱你的作品里有很多外文单,你是怎么接触到这些客户的?

记忆拼图都基本是朋友介绍过来的,没有其他渠道。自己英文也不好,所以还必须靠人家翻译,之前有国外的客户来咨询,也只能使用蹩脚的英文推掉单子,实在很无耐。


影天酱你觉得国内客户和国外客户的本质差别在哪,提需求的时候有什么区别?

记忆拼图实际我个人认为区别并不大,我们总会遇到难应付的客户,他们的修改多,意见多,想法多。很多是因为公司结构体系导致的,例如部门层级过多,导致层层修改筛选,最终的作品却并非他们老板希望的作品。导致辛苦修改的作品被否稿。国外大部分客户实际是不会对设计师作品的视觉方面提出修改意见的,他们只针对功能点做修改而已。这点也可以保证设计师的充分发挥,所以,往往国外的作品创新且视觉效果都很好。还有一点就是我们国内网站设计起步晚,导致客户接受能力不足吧:)


teatrip Wui Design


影天酱生活如此美好,我却如此浮躁,不好不好。你是怎么渡过郁闷迷茫期的?

记忆拼图旅游啊,出去玩啊,和朋友多聊天啊。都是度过迷茫期的好方法呢。


影天酱在你作品集里穿插的美少女插画是那么清纯动人,画画是你的兴趣爱好吗?有没有想过从事这方面的工作呢?

记忆拼图画画是爱好,而且最近1年多已经忙到没时间画画了。因为一张ACG需要很长时间,从线稿到上色,场景,最终还需要增加一些视觉元素,是非常枯燥冗长的过程。兴趣爱好我不愿意转为工作的,爱好就让它永远是爱好吧,哈哈。  

   

影天酱如果赚够了钱,你第一件想干的事是?

记忆拼图环游世界。以后钱足够了,不必为生活所奔波了,也许我会开间咖啡厅,每天和来咖啡厅的朋友闲谈,看书,过上最慢的生活。    

   

影天酱你学生时期的梦想是什么?实现了还是放弃了?能聊聊不?

记忆拼图最大的梦想是画出一本自己的漫画,已经放弃了,因为画漫画是要求非常非常高的一个职业,不是靠一点梦想,坚持就能做到的事情。


影天酱在站酷网分享作品的心情如何?对站酷的小伙伴有什么想说的话?    

记忆拼图每次在站酷分享作品都很激动,是否能推荐,是否能获得大家的认可。

  对小伙伴的一句话:非常感谢一直以来喜欢我作品的酷友的支持,也希望未来的日子能和站酷的小伙伴们继续一起成长。谢谢大神接受今天的访谈,期待你给我们分享更好的作品。          

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